첫날 강연
… 들을게 없네…
11시 30분 SHADOWGUN: Rendering Techniques and Optimization Challenges 은 제목은 끌리자만 내용을 모르겠고,
Advanced Reflection Techniques 와 겹침.
2:00 에는 AI는 내가 들을 내용이 아니고, 그래픽은… 섭스턴스라니!!! 질리도록 들었단 말야!!!
3:30 에 Bang For Your Buck: How to make your Art POP 정도가 좀 들을만 하겠고.
그외엔 없다… 이거 뭐 이렇게 럴럴해….
그렇네요.

두 번째 날 강연
오호 키노트
Road Map and Wish List
A Unite tradition! The founders and leads speak candidly with the audience about their plans for Unity. This session is off the record and not recorded.
살짝 흥미돋네요. 하지만 의외로 별 것 아닐수도.
11시 30분 강의는 Taming the Beast / Particle Effects 를 들어야 할 것 같지만 나머지 두 강연도 모두 관심있어요.
으음..
2시에 Artists as Programmers 를 들어야 하겠지만
Jagged Alliance Online 쪽도 듣고 싶어요!!!! ㄷㄷㄷ
3시 30분은 들을게 없네요. Intro to Shaders 이건 내 수준이 아닐테고. Postmortem: Smuggle Truck 은 조금 관심없고.. .
5시
Unity Awards
The Unity awards features the best content made with Unity.
는 참석해 볼까요. 내년에는 우리 게임이 걸려있을듯.
그리고 파티가 있네요 흐음.

세 번째 날
10:00 첫 시간엔 Best Practices for Real-Time Characters 을 들어야 할 것 같지만 좀 애매..
11:30 에는 The Pipeline of Prime World 을 들어야 하겠지만 어째 주제가 좀 안땡기고,
대신 Optimizing Graphics for PowerVR GPUs 가 땡기네요.
Console Development with Unity 도 좀 땡기는데 어쩌지.
으악 그다음엔 정말 들을 거 없음 … ㄷㄷㄷ
