삼품 캐릭터 쉐이더가 대폭 업데이트 되었습니다.
원래 이펙트 쉐이더도 오늘 해주려 했었는데 이거 하다가 시간이 다 가서 그렇게는 못했슈… 성원아 내일은 꼭 해줄께…
중간에 스페큘러 노말라이즈 문제로 헤매는 바람에…
어쨌건 변화된 캐릭터 쉐이더 기능은 다음과 같습니다.
- 알파 채널로 투명도를 제어할 수 있습니다. 알파 테스팅만 작동합니다! 찢어진 옷 등을 만들 수 있습니다!
- 염색 마스킹 채널은 독립된 텍스쳐로 옮겨갔습니다. 쓰고 싶으시지 않으시면 그냥 텍스쳐를 안 넣으시면 됩니다.
- 스페큘러가 들어갔습니다! 쓰기 싫으시면 블랙으로 넣으시면 됩니다. 스페큘러 마스킹은 염색용 텍스쳐의 R 채널을 이용합니다.
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알파 테스팅이 작동합니다. 2-side는 적용하지 않았습니다.

스페큘러가 사용가능합니다!!! 색깔과 넓이, 강도를 조절할 수 있습니다.

추가된 텍스쳐의 A 채널은 Dye(염색) 이며, R 채널은 스페큘러 마스킹인 Gloss 채널로 사용됩니다.
Specular Color로 스페큘러의 색상을 조절할 수 있습니다. 기본은 블랙입니다.
Specular Power 는 스페큘러의 넓이를 제어합니다. 숫자가 작으면 넓어집니다.
Shiness는 스페큘러의 강도를 결정합니다. 숫자가 높으면 강해집니다.
Alpha cutoff는 알파 테스팅이 될 영역의 제한값 (트레쉬홀드) 를 결정합니다. 보통은 쓸 일이 없겠지요.
커밋되었습니다. 게임 업데이트는 조금 늦게 해야겠지요?