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상중하 옵션작업 추가

현재 각 맵들이 번들화 작업 대기중입니다. 이번에 업되면 버그가 잡히고, 살짝 더 무거워지며, 퀄리티가 올라갑니다.
아직 번들이 완성되지 않았지만 곧 완성되어 전달됩니다.

  • 지금 굉장히 바쁜 관계로 빨리 씁니다.
    최고 옵션에서의 변화는 쉐이더 LOD가 500으로 올라갑니다. 이 의미는 쉐이더 변화폭을 크게 만들어, 중간 옵션이 생겨도 대응할 수 있게 만들기 위해서입니다.

  • 중간 옵션에서의 변화는 일단 텍스쳐 해상도가 full로 올라갔습니다. 기존보다 텍스쳐가 또렷해 질겁니다.
    쉐이더 LOD가 300으로 올랐습니다. 이것은 허옇게 되는 버그를 피하고자 취한 조치입니다.

  • 겸해서 쉐이더 LOD를 쓰는 쉐이더들이 같이 업데이트 되어야 효과가 제대로 나옵니다.

  • 최저옵션에서도 역시 텍스쳐의 해상도가 쿼터에서 하프로 한단계 상승하였습니다. 퀄리티가 더 올라갑니다.
    쉐이더 LOD도 200이 최저값이 되도록 하였습니다. 약간 더 그래픽 카드에 부담은 되겠지만, 허옇게 되는 버그가 사라집니다.

  • 최저옵션에서 지형 간략화 (픽셀 에러) 수치가 중간 옵션에서와 같은 수치로 바뀌었습니다. 이로써 최저옵션에서 지형이 깨지는 현상 - 파고드는 현상 - 등이 상당히 줄어들 겁니다. 단 약간 무거워지겠죠.

  • 앞으로의 당면한 작업내용.

옵션 자동조정 기능이 추가됩니다 : 사양을 간략하게 체크해서, 상중하 옵션을 초반에 알아서 결정해 줍니다. 단, 지금 그 체크값으로 알아낼 수 없는 요인들이 발견되어, 추후 사태를 보면서 개량이 필요합니다. 현재 철홍스승님이 작업중입니다.

옵션 세부 컨트롤이 추가됩니다. : 세문씨 로딩중입니다.

옵션 5단계로 추가될 예정입니다 : 3단계로 버티려 했는데, 중/상 의 갭을 크게 느끼시는 컴퓨터들이 생기기 시작했습니다. 추가로 옵션을 넣어야 할 것으로 보입니다.

Hugo로 만듦
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