현재 각 맵들이 번들화 작업 대기중입니다. 이번에 업되면 버그가 잡히고, 살짝 더 무거워지며, 퀄리티가 올라갑니다.
아직 번들이 완성되지 않았지만 곧 완성되어 전달됩니다.
- 지금 굉장히 바쁜 관계로 빨리 씁니다.
최고 옵션에서의 변화는 쉐이더 LOD가 500으로 올라갑니다. 이 의미는 쉐이더 변화폭을 크게 만들어, 중간 옵션이 생겨도 대응할 수 있게 만들기 위해서입니다.

중간 옵션에서의 변화는 일단 텍스쳐 해상도가 full로 올라갔습니다. 기존보다 텍스쳐가 또렷해 질겁니다.
쉐이더 LOD가 300으로 올랐습니다. 이것은 허옇게 되는 버그를 피하고자 취한 조치입니다.겸해서 쉐이더 LOD를 쓰는 쉐이더들이 같이 업데이트 되어야 효과가 제대로 나옵니다.


최저옵션에서도 역시 텍스쳐의 해상도가 쿼터에서 하프로 한단계 상승하였습니다. 퀄리티가 더 올라갑니다.
쉐이더 LOD도 200이 최저값이 되도록 하였습니다. 약간 더 그래픽 카드에 부담은 되겠지만, 허옇게 되는 버그가 사라집니다.최저옵션에서 지형 간략화 (픽셀 에러) 수치가 중간 옵션에서와 같은 수치로 바뀌었습니다. 이로써 최저옵션에서 지형이 깨지는 현상 - 파고드는 현상 - 등이 상당히 줄어들 겁니다. 단 약간 무거워지겠죠.


- 앞으로의 당면한 작업내용.
옵션 자동조정 기능이 추가됩니다 : 사양을 간략하게 체크해서, 상중하 옵션을 초반에 알아서 결정해 줍니다. 단, 지금 그 체크값으로 알아낼 수 없는 요인들이 발견되어, 추후 사태를 보면서 개량이 필요합니다. 현재 철홍스승님이 작업중입니다.
옵션 세부 컨트롤이 추가됩니다. : 세문씨 로딩중입니다.
옵션 5단계로 추가될 예정입니다 : 3단계로 버티려 했는데, 중/상 의 갭을 크게 느끼시는 컴퓨터들이 생기기 시작했습니다. 추가로 옵션을 넣어야 할 것으로 보입니다.