삼품 테스트 후기

개인적으로 친한 삼품팀 사람들이지만
“친한 친구일수록 열라 까대라” 라는 고자의 가르침을 바탕으로 좀 까보자면.

권장사양 테스트는 내일 할 예정이므로 오늘은 그냥 게임 진행에 대한 이야기입니다. 하면서 느낀점을 요약해 볼께요. 역시나 매정하게. 아주 매정하게.

-첫 로딩은 38초.
꽤 좋은 컴퓨터지만 아무런 데이터도 미리 받은적이 없다는 (심지어 처음 접속해봄 이 컴퓨터에선) 점에서는 납득할 수준.
-위 글 두 줄을 쓰는 동안 커스터마이징 화면으로 진입.

음악
노트북 스피커로 이용

  • 스피커 탓인지 사운드가 좀 가볍게 느껴짐.
  • 음악은 워크래프트? 좀 더 동양적일거라고 생각했는데 의외로 서양 환타지같네요.
  • 사람들 나와서 합창하는 스타일 정말 멋지긴 해요

커스터마이징 화면
커스터마이징 화면을 너무 봐와서 그런지 이젠 좀 식상하다는.

  • 군주 처음에 나올때 큰 캐릭터 잠깐 나오는건 아무리 좋은 컴퓨터라도 다 보이네요. 이거 없애지 못하나요
  • 휠을 당기면 한 번에 휙 당겨오네요. 의도한 바인가요? 안될건 없지만 좀 싼티나요. 2단계로 하는 것 까지는 좋지만, 스무스 인 - 아웃의 동작이라던가, 좀 더 고급화할 여력이 있을텐데요. 아니면 여러 단계로 한다던가.
  • 캐릭터 회전은 마우스 오른쪽 버튼에 한정되어 있네요. 이유가 있나요? 왼쪽 버튼 드래그로도 돌리면 될 것 같은데?
  • 캐릭터 형을 바꿀때 나오는 이펙트는 다른 이펙트들에 비해 퀄리티가 떨어지네요. 갑자기 캐릭터가 팍 나오는 것도 좀 별로고.
  • 인터페이스 디자인이 구리지만 아직 안바뀐 거라고 알고 있겠습니다.
  • 영웅형 / 야만 전사의 머리 /야수의 얼굴 조합에서는 이마에 줄이 보입니다. 머리와 얼굴 연결 문제인듯.
  • 직업 설명 뭡니까…? 검 : 방패로 공격을 막아내며… 어쩌란 거임 -_- ;;;
  • 그리고 저거 무력이나 공격범위, 정치력 같은거 의미 있는 건가요? 캐릭터를 고를때 참고가 하나도 되지 못하는데요? 정치력이 좋으면 뭐가 좋은지 알아야 참고하지요. 서, 설마 그림인 것임?
Hugo로 만듦
Jimmy의 Stack 테마 사용 중