현재 제작된 림라이트가 A 지역에서는 어울리는데 B 지역에서는 이상하십니까?
밝은 낮에서는 아주 잘 어울리는데 어두운 밤에서는 림라이트가 광기어린 불빛처럼 반짝인다고 생각하십니까?
그렇다고 전체적으로 림라이트를 죽이는 짓은 하고 싶지 않으십니까?
그렇다면 걱정하지 마십시오! 새로 제작되어 커밋된 TsRimLightChanger 스크립트가 여러분의 걱정을 덜어드릴 것입니다!!!

특정 지역에서는 괜찮던 림라이트가 다른 지역에서는 눈에 거슬리게 반짝입니까?
이 기능은 일단 2개의 스크립트와 1개의 프리팹으로 이루어져 있습니다.
스크립트 폴더에서 찾으시면 되지요.
우선 림라이트 컨트롤을 원하시는 캐릭터를 선택하셔서, TsEditRimlight 스크립트를 적용시키세요.
캐릭터에게는 이것만 해 놓으면 끝입니다. 모든 캐릭터에 해 놓으셔도 됩니다. 단지 이것만 넣는 것이라면, 아무 문제도 일으키지 않으니까요.

이제 중요한 겁니다. 림라이트를 조정하기 원하는 신의 Hierachy 에, TsEnvRimLightChanger 프리팹을 끌어나 놓으십시오!
‘이 맵에서는 림라이트가 조정될 필요가 없어’ 라고 생각하신다면 그냥 하지 않으시면 됩니다!
마찬가지로, ‘이 캐릭터는 림라이트가 어떤 환경에서건 내가 정한 값으로 늘 나왔으면 좋겠어’ 라고 생각하신다면
위에서 설명한 TsEditRimlight 스크립트를 캐릭터에 적용하지 않으시기만 하면 됩니다!!!
어쨌건 여기까지 읽으셨다는 말은, 림라이트를 조절하고 싶으시겠다는 것이겠지요?
그렇다면 더 배울 것이 없습니다! 여러분은 단지 한 개의 스크립트를 캐릭터에 적용하고 한 개의 프리펩을 신에 적용한 것 만으로 모든 준비가 끝나있기 때문이지요!
이제 시작해 봅시다.
방금 설치한 TsEnvRimLightChanger 를 Hierachy 창에서 선택합시다.
그럼 Inspector 창에 림 라이트 칼라를 조절할 수 있는 기능이 생깁니다.
기본값은 검은 색이지요? 이대로 실행시킨다면 림 라이트는 나오지 않습니다!

이제 이 색을 원하는 색으로 바꿔봅시다.
음… 정부시책에 맞추어 환경을 생각하는 녹색으로 만들어 봤으면 하는군요.
그린 서울 아닙니까.

이렇게 적용시키고 플레이 버튼을 누르면,

아주 맑고 명랑한 녹색 림라이트가 나오게 되었습니다!!!
이 림라이트는 철저히 이 신에서만 해당되는 값이므로, 캐릭터의 기본값에는 영향을 끼치지 않고 다른 씬에서도 영향을 끼치지 않습니다.
물론, 연출에서도 쓸 수있지요! 마음놓고 사용해 주시면 감사하겠습니다. 커밋되었습니다.
ps 스페셜 땡스 투 조명근 스승님.
카피롸잇트 엔도어즈 코퍼레이숑