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삼품테스트 권장사양 테스트

캐릭터가 1마리라서 성능이 좋게 나와야 함.

블룸이 들어가 있습니다. 실제 Good 옵션에서는 빼기로 했던 옵션입니다.

DOF와 Contrast Enhance를 GOOD 옵션에서 빼야 할지도 모르겠습니다.  그래픽카드에 부담을 확실히 주네요.

Color Collection 은 효과에 비해 부담을 적게 줘서 유지.

던전 _ 캐슬포인트

무거운 부분이 700 드로우콜을 넘어가면서, 더 무거운 맵이 되어 버렸습니다. 이전보다 상당히 무거워진 듯? 이유를 찾아봐야 할듯 합니다

던전 _ 필드워

후처리 효과들을 제거하니 제 속도가 나옴.

던전_필드워 002

상동

던전 _ 포트

초기지역에서 드로우콜 700 정도 올라감.

만일 무겁다면 디스턴스 컬링을 고려해 봐야 할듯 . 캐릭터가 안모인다면 뭐..

던전_강족_1

드로우콜이 600 가량 나오는 곳이 있음 순간적 부하량 외엔 괜찮음.

던전_강족2

지역에 따라 드로우콜이 1000 에 달하는 곳도 있어서 디스턴스 컬링 기능이 필요할 것으로 보임.

그렇지만 길이 좁아서 타 캐릭터가 많이 안보일 것 같기도 하다

계성

상당히 상대적으로 가벼워짐 그렇지만 절대적으로는 여전히 무거움. 파티클까지 덧붙여져서 …. 게임 초반 시작 맵이면 재고요망

파티클 부하량은 적다.

던전_강족4

간혹 500 가량의 드로우콜을 보이는 곳도 있지만 상대적으로 매우 안정적인 맵

던전_게이트웨이

일부 구간이 500 가량의 드로우콜을 보이므로 약간 주의요망.

던전_게이트웨이 베틀

안정적

던전_계교전투

최대 500대의 드로우콜.

임페리얼 팔레스

문제없음.

던전_마운틴_001 섹션

원거리에서 700-800 까지 올라가는 경우가 있음 디스턴스 컬링과 지형 LOD를 체크해 봐야 할듯.

던젼_마운틴-002 섹션

잠깐 500이상 올라가기도 하지만 전반적으로는 좋은 디자인에 가벼움.

던전_m포인트_001

언제나 안정적 400 정도

던전_남화001

200대로 아주 가벼움. 좀 더 써도 되지 않을까.

던전_남만_001 섹션 1

파티클의 영향이 좀 보임. 오브젝트도 많아 800 이상으로 드로우콜이 올라가는 경우가 많음. 밀도가 높으니 최적화를 좀 고려해 보는 것도 좋을듯. 테스트 한 것 중 느린 편

최적화가 필요할듯

던전_남만_001_섹션1

위 보다 좀 가벼움.

약간씩 끊어지는 느낌이 있지만 이건 파티클인듯

던넌 남만 001 섹션2

가끔 700까지 올라가는 경우 있음. 조심할것. 일반적으로는 큰 무리없음,

던전 남만 001 섹션3

오브젝트가 많아 프레임 저하가 우려됨. 작은 오브젝트는 숨기거나 날리는 것이 필요

던전 남만 001 섹션4

높은 지역에서 원거리 볼때 순간적으로 1000 넘는 경우 발생

원거리 컬링 등의 기법 필요

던전 남만 001 섹션5

원거리가 보이는데도 DP콜이 높지 않음.

가볍고 이상적임

던전 남만 001 섹션6

500 - 600 정도로 , 적절하고 안정적.

던전_리버포트 _ 001

400 정도로 안정적.

프레임이 약간 생각보다 낮다

던전_로얄가든

물과 파티클이 많이 사용된 것 처럼 보이는데도, 무척 가볍고 (200 이하. )빠름. 훌륭

던전_태평

콜수는 안정적인 편인데 생각보다 프레임이 잘 안나옴.

 삼품 중간테스트입니다. 한 달에 한번씩은 권장사양과 최저사양에서 러프하게 테스트해 볼 예정에 있습니다.

테스트 이유는 갑자기 크게 무거워지거나 뭔가 변한게 있는가 체크하는 단계입니다.

테스트 방식은 때문에 이전보다 훨씬 러프하며,  해결책까지 찾아서 올리는 글은 아닙니다.

제작하실때 참고하시라는 느낌의 게시물이라고 할 수 있습니다.

테스트 방법은 보다 간편하게 테스트했습니다. 이전 데이터와 비교해서 체크하시면 되겠습니다.

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<이전 데이터>

제한 사항들

-월드맵은 여전히 가벼워서 테스트에서 제외시켰습니다.

  • 새로 생긴 던전들이 더 추가되었습니다.

  • 캐릭터는 1마리로 테스트 되었습니다.

  • 이전 테스트(*위 표 참고)는 캐릭터 30마리와 같이 테스트한 것이기 때문에, 위 표에서 드로우콜을 약 200-300 정도 줄여서 생각하시면 맞습니다

  • 이전에는 없던 후처리 효과들이 추가되었습니다. 때문에 그래픽카드 후처리 부하가 유발되어서, 실제보다 더 느리게 나왔습니다. 블룸은 빼기로 하였던 옵션이고, 추가로 DOF와 Contrast Enhance를 Good 옵션에서는 삭제해야 할 듯 합니다

  • 테스트 PC 는 권장사양 (3.2 듀얼, 1G, GF6600GT) 에서 테스트 되었습니다. (6600과6600GT는 다릅니다)

테스트 총평

테스트 결과 이전과 비슷한 결과가 일반적으로 도출되었으나, 평균적으로 약간씩 더 무거워져 있는 상태로 보입니다. 그전 테스트에서도 아슬아슬한 상황인 경우인 맵이 많았는데 그대로네요 :) 사실 전체적으로 조금씩 더 가볍게 해주셔야 정해놓은 권장사양에 맞출 수 있습니다. 그게 아니라면, 그래픽 카드만 7000대로 올리는 것도 한 방법이지요. 이것도 고려중입니다.

이슈사항

특이사항이 있는 맵들은 대충 다음과 같습니다 .

던전_캐슬포인트

  • 그전 테스트와 다르게, 상당히 무거워졌습니다. 이유를 찾아야 할 것 같습니다. 배경만 평균 700에 육박하는 드로우콜을 가지고 있습니다. 이전보다 약 200-300 드로우콜이 올랐네요.

던전_포트

던전_강족2

던전_남만 001 섹션 4

원거리가 보일때 드로우콜이 증가합니다. 다른 캐릭터나 몬스터가 별로 보이지 않는 곳이라면 괜찮겠습니다만, 필요시 디스턴스 컬링을 가동시켜야 할지도 모르겠습니다.

계성

예전보다 확실히 가벼워졌습니다. 거의 1/2 이 되었네요. 그래도 그렇게 가벼운 편은 아닙니다.

던전_남만 시리즈

섹션 5,6 을 제외하고 다소 묵직합니다. 프레임이 널뛰기도 하네요. 약간 최적화가 필요할 듯 합니다.

던전_남화001

던전 남만 001 섹션5

특이하게, 퀄리티가 떨어지지 않으면서도 다른 맵에 비해 압도적으로 가볍고 빠릅니다. 훌륭하네요.

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중