4강자료 올리려 했더니 점검이라서 못올리고 이제야..
하아 5강부터 산넘어 산이군요 OTL
역시 한 3달은 준비하고 강의했어야 했을듯.
요새 그래픽 강의할 때는 맥스의 기본 라이트도 안배우고 가네요. 그래픽 디자이너들이 실무에서도 빛에 대해 관심이 없고, 텍스쳐나 노말맵 이쁘게 그리기에만 집중되어서 그런지 중요한 교양인 빛의 이론과 맥스에서의 빛 실습은 건너뛰어 버리네요…
하긴 취업을 위해서는 그런 것에 집중해야 하겠지만, 나중에는 분명 이런 부분에 대해서도 공부해야 한다는 유행이 들겁니다.
쉐이딩 처리만 바꿔도 게임이 확 바뀌니까요.
그래픽 디자이너들이 모델링과 텍스쳐, 에니메이션 (연기자와 분장과 연기) 에만 집중하고 있는 형국이랄까요.
빛과 카메라 (조명과 카메라) 도 제대로 배우지 않으면 영상 매체를 만들 수 없을텐데요. 카메라는 그렇다 쳐도, 이렇게 중요한 라이트를 프로그래머들에게만 맡겨 놓는다는 것이 잘 이해가 가지 않습니다.
담에는 이걸 강의하기 위해서는 맥스의 라이트 강의만 몇 주 한 후에 해야겠더군요.
