RNarsis 님 블로그에서 트랙백.
확실히 스파4의 제작에서는 배울게 많아요. 2D를 3D로 구현하면서 생기는 문제점들이 다 나와 있군요.
특히 스파4의 쉐이더는 정말 잘 만들었다고 생각합니다.
앞으로 NPR 쉐이더 기법의 기준이 될 선례를 만들게 된 것 같군요 +_+
RNarsis 님 블로그에서 트랙백.
확실히 스파4의 제작에서는 배울게 많아요. 2D를 3D로 구현하면서 생기는 문제점들이 다 나와 있군요.
특히 스파4의 쉐이더는 정말 잘 만들었다고 생각합니다.
앞으로 NPR 쉐이더 기법의 기준이 될 선례를 만들게 된 것 같군요 +_+