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쉐이더 수정완성

우왕
24인치 델 모니터를 둘 다 세로로 돌렸더니

…. 간단한 쉐이더는 한 페이지에 나와요 ….

우왕굿 ㅋㅋㅋㅋ
아 물론 시야각은 조금 마음에 안듭니다만. 괜찮습니다.

오늘은 막판에 간단하게 작업.
하루 종일 회의에, 내부 세미나 준비하다가
저녁무렵에 이펙트 팀장 요청을 받아서 그런대로 덜 헤매고 작업완료. 

한 2달 전 제작한 흘러가는 쉐이더 맨 초기 버전에 타일링 적용 가능하게 해달라고 요청이 들어와서 수정.

지금보니 2-3개월밖에 안되었는데도 엄청 늘었구나 나.
하여간 겜브리오에서는 float4x2 MatrixTexbase 인자만 받아오면 맥스에서 사용하는 텍스쳐의 설정들을 그대로 퍼올 수 있습니다.
단 base 맵 같은 NTM 맵 말고 따로 제작한 맵에서는 어떻게 처리하는지 모르겠음.
뭐 일단 되니까 (후다닥)

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중