..졸업 논문의 초반 연구 부분 입니다.
저작권이 있는데이터임을 밝히는 거지용. 뭐 숨길만큼 대단한 연구는 아니지만.
혹시나 날라갈 때를 대비한 백업.. 정도라고 생각합니다.
…. 결론까지 갈 길이 멀구나. 언제가냐.
계획에 따르면 이제 쿼터뷰 -> 3D 게임 -> 텍스쳐 스플레팅 -> 결론 . 이 남았군.
워크래프트 2 (Warcraft II: Tides of Darkness) 는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment) 에서 1995년 12월 발표한 실시간 전략 시뮬레이션으로, 듄 2에 사용된 4방향의 면 점유 방식의 전이 타일을 개선하여 8방향의 꼭지점 인접 방식의 전이 타일을 제작하고 이를 이용한 지형 생성 브러쉬를 제공한 대표적인 게임이다.
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[그림 ] 워크래프트2
게임의 하드웨어가 증가하고 해상도가 높아지면서 게임에서는 보다 섬세한 표현이 필요하게 되었고, 듄 2에서 사용된 면 점유 방식의 타일의 꼭지점 부분의 연결 부분에서의 표현 한계는 8방향 연결을 통한 ‘꼭지점 점유 방식’ 으로의 개선으로 이러한 한계를 극복하게 되었다.
8방향 연결을 위한 꼭지점 점유 방식의 전이타일은, 4방향 전이 타일보다 훨씬 자세한 표현이 가능하기 때문에 높이있는 지형 표현이 가능하게 되었으며, 이 타일 구조를 분석해 보면 기본 타일 주위 8방향을 변화 시키며
주위 타일이 어떤 것이냐 따라서 블렌딩 타일을 결정해 주는 방식으로 자동적인 타일 브러쉬 구조가 가능하게 되었다.
워크래프트 2에서 사용된 타일 구조를 분석해 보면 다음과 같다.
| 풀 | 게임의 기본형 타일로, 육상과 공중 유닛이 이동가능한 성질을 지니고 있다. | |
| 풀2 | 짙은 색상의 풀. 일반 풀과 동일하다. | |
| 흙 | 일반적인 타일. 육상과 공중 유닛만 이동할 수 있다. | |
| 흙2 | 짙은 색상의 흙. 일반 흙과 동일하다. | |
| 물 | 물 타일. 해상 유닛과 공중 유닛만 이동 가능하다. | |
| 물2 | 짙은 색상의 물. 일반 물과 동일하다. | |
| 나무 | 금, 오일과 함께 자원의 하나가 되는 나무. 수확할 수 있다. | |
| 암석 | 돌 타일. 오직 비행 유닛만 이동 가능하다. |
[표 ] 워크래프트2 에서 사용된 지형 타일
(각주: 나무가 수확되고 난 후의 스페셜 타일이나 휴먼 월 (Human wall) 오크 월(Orc wall) 등은 표준적인 전이 타일 방식과 다르기 때문에 제외하였다. 또한 워 포그(War Fog) 도 제외하였다. )
워크래프트 2에 사용된 타일들도 주변 타일들과의 자연스러운 이미지 전환을 위해 전이타일들이 사용되었고, 위 표에서 사용된 타일들의 모든 전이타일을 정리해 보면 다음과 같다.

[그림 ] 워크래프트2에서 사용된 전이 타일의 종류
이 전이 타일 구조를 이용하여 워크래프트 2에서 볼 수 있는 타일간의 상호 수직적 연결 관계를 분석하면 다음과 같다.

[그림 ] 워크래프트2에서 사용된 타일의 수직적 관계도
이것은 듄2와 크게 다르지 않는 기본 골격을 가지고 있으며, 각 수평적 관계를 가진 타일들끼리는 상위의 메인 타일을 거쳐야만 인접할 수 있으며, 수평적 타일끼리 직접 연결할 수 없도록 되어 있다.
또한 워크래프트에서 사용된 전이 타일의 전이 부분을 도식화하면 다음과 같다.

[그림 ] 워크래프트2에서 사용된 타일 전이 부분 도식화
위 그림에서 볼 수 있듯 전이타일의 개수는 1점 점유 방식 4개, 2점 점유 방식 6개, 3점 점유 방식 4개로 듄 2와 똑같은 개수의 전이 타일로 이루어져 있지만, 듄2에서 사용된 면 점유 타일 방식과는 다르게 ‘점 점유 방식’을 고려하여 만들어 졌기 때문에, 전이 타일끼리 만나는 면적이 1픽셀의 점이 아니라 여러 픽셀의 ‘면’ 이 되었다.
때문에 전이 타일끼리 만나는 부분에 보다 디테일한 표현을 할 수 있게 되어, 같은 용량의 타일로도 보다 섬세한 표현이 가능하게 되었다.

[그림 ] 면 점유 방식과 점 점유 방식의 타일 구조의 도식적 차이

[그림 ] 전이타일의 전이 부분의 디자인에 두께가 있을 때의 도식
위 그림에서도 볼 수 있듯, 전이타일의 전이 부분에 기존의 면 점유 방식일 경우에는 각 전이타일의 전이 부분 디자인에 두께가 있을 경우에는 a 부분에서와 같이 전이부분의 단절이 일어날 수 있는데 비해, 점 점유 방식의 전이 타일 방식은 전이 부분의 디자인에 두께가 있을 경우에도 문제가 없이 표현할 수 있는 장점을 가지고 있다.
그렇지만 이러한 점 점유 방식의 타일 구조의 단점은 어느 정도 노력을 하더라도 사각형의 타일 모양이 상대적으로 너무 정형적으로 드러난다는 것이었으며, 추후 이를 개선한 쿼터 뷰 형태의 타일 구조가 나타나게 되었다.