수업계획서 2

2008 학년도 1 학기 수업계획서 등록
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[2008 학년도 제 1 학기]교과목명컴퓨터그래픽I이수구분1전선학수번호- 분반KD0023-2학점2상담시간연구실전화번호교과목 개요컴퓨터 그래픽 디자인에 대한 전문적인 지식 중 “3차원 그래픽” 작업에 요구되는 기술사항의 습득을 목표로 한다. 3차원 컴퓨터 그래픽의 기본 개념(Concept & Terminology)을 이해하고, 3차원 모델링 제작에 대한 기초적인 기술(Technical Issues)을 툴 교육을 통해 익힌다. 3D Modeling, Camera & Lighting Setting, Texture Mapping, Rendering 등의 기본과정(Work Flow Process)을 3ds max를 사용하여 익히고, 예제와 3D Scene Setting을 통해 기술을 습득한다.수업운영 방법각 섹션별 항목에 따라 예제를 제시하고, 구현하는 방법을 데몬스트레이션 한 후 전체 실습을 통해 기술을 익힌다. 또한 과제별 컨셉을 시각화한 후 소규모 토론을 통해 작품을 크리틱하고 공유하며, 실업무에 준하는 실습 위주의 수업을 한다.활용기자재- PC & 빔 프로젝트- VTR(DVD) & TV- 애플리케이션 (Autodesk 3ds max r8.x, Adobe Photoshop CS1)교재 및 참고서적1. Autodesk 3ds max r8.x online reference manual2. Autodesk 3ds max r8.x online tutorial manual3. [digital] Lighting & Rendering, Jeremy Birn, New Riders, 20004. 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상, 아이작 빅터 컬로우(홍석일 역), 안그라픽스, 1998과제물수시과제 3~5점과 중간평가(Critic), 기말과제 제출 (예정)**수업 진행 상태와 학생 파악 여부에 따라 유동적임.**타인의 데이터를 무단으로 도용했을 시 학칙에 의거 낙제 처리함.성적평가방법1.중간고사% (숫자입력)2.학기말고사% (숫자입력)3.과제물% (숫자입력)4.기타% (숫자입력)5.기타평가방법[ 주제별 강의계획 ]
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