| | | | | | | | | | — | — | — | — | — | — | — | — | | [2008 학년도 제 2 학기] | | | | | | | | | 교과목명 | 게임디자인 | 이수구분 | 1전선 | 학수번호- 분반 | KD0010-1 | 학점 | 2 | | | | | | | | | — | — | — | — | — | — | | 상담시간 | | 연구실 | | 전화번호 | | | | | | — | — | | 교과목 개요 | 3D 게임을 만들기 위한 엔진 실습과 팀 프로젝트를 진행한다. 여기서 배울 수 있는 내용은 게임 엔진에 대한 기본 이론과 각 분야별 처리 기술 기본, 그리고 팀 작업때 생길 수 있는 여러 문제들에 대해서 알아보고 경험해 볼 수 있다. | | 수업운영 방법 | 초반 프로젝트는 간단한 2D 게임을 이용해서 퍼즐게임을 만들고, 두 번째 프로젝트로는 3D 엔진을 이용하여 게임 프로젝트를 팀별로 만들게 된다.최종 발표는 게임의 투자를 위한 클라이언트에게의 공개를 위한 버전 제작과 PT를 목표로 하며, 개인별로는 개인 이력서와 자기소개서, 포트폴리오를 제작하여 제출하도록 한다. | | 교재 및 참고서적 | | | 과제물 | 이력서와 자기소개서, 이번 프로젝트에 참여한 포트폴리오.팀별 프로젝트는 팀별 과제물과 PT | | | | | | | | | | | | | | | | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | | 성적평가방법 | 1.중간고사 | % (숫자입력) | 2.학기말고사 | % (숫자입력) | | 3.과제물 | % (숫자입력) | 4.기타 | % (숫자입력) | | 5.기타평가방법 | | | | — | | | | | | | — | — | — | — | — | | [ 주제별 강의계획 ] | |