비주얼 쉐이더 연구중.
첫 번째 테스트한 프로그램은 SME(Schematic Material Editor )
… 이거 뭐야
비주얼 쉐이더 아니잖아.
그냥 모양만 보고 테스트 해 봤는데
거의 스크립트에 가까운 그냥 ‘비주얼 메터리얼 에디터’ 일 뿐.
HLSL 코드와 전혀 상관없는 녀석이었다.
빨리 지워 버려야지.
사용법은 지극히 쉽다. 메터리얼 에디터를 사용할 줄 아는 사람이라면 쉽게 사용가능.
비주얼로 보여주니까, 복잡한 오브젝트도 편하게 사용할 수 있을 듯.
강의할때 사용해도 좋겠는걸.

