라이트 더미에 링크하지 않으면 캐릭터에 영향이 없다. 배경에만 영향을 준다.
감쇄는 먹는다. 단지 inverse square 메뉴만 먹는다.라이트 더미에 링크하면 감쇄가 먹는다. 캐릭터에 영향을 준다. 배경에도 영향을 준다.
기본적으로는 라이트 더미에 링크하는것을 기본으로 한다.
라이트의 에니메이션은 먹는다.스케일은 의외로 먹는다. 이것은 아마도 엔진이 융통성을 발휘한듯. 하지만 리셋 X폼을 기본으로 할것.
문제가 생길 여지가 너무 많다.빌딩 그룹으로 입힐 것. 사실상 이 상황에서는 큰 특징은 없다. 애니메이션도 가능하다.
재질설정.
엠비언트는 별 의미 없음.
디퓨즈는 알겠고. 여기서는 베이스 맵이라고 한다.
스페큘러는 켜고 끄는 것만으로 가능
에미턴스는 셀프 일루미네이션이다.
알파 테스팅은 온을 시켜 놓자. 블렌딩만으로도 가능하긴 하지만…
다크맵 노말맵 글로스맵 글로우맵을 쓸 수 있음. 리플렉션도 가능