겜브리오 엔진 힌트

에니메이션을 주면 그 상위의 노드에 데이터가 저장된다.
본 에니메이션은 본 자체가 상위의 노드가 되므로 상관없지만,
오브젝트 에니메이션을 주면 오브젝트 이름으로 상위 노드가 생성되며, 오브젝트의 이름은 Editable Poly가 되어 버린다.
이를 프로그램적으로 수정해 주지 않으면 텍스쳐를 붙이기 곤란하게 된다

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중