제목
핸드헬드 기기용 게임 제작을 위한 가변 Indexed color 제작법
가변 Index color를 이용한 뉴 미디어 기기용 게임 제작 방법
PC나 콘솔 기반의 게임들은 탁월한 하드웨어 지원에 힘입어 화려한 3D 효과와 이펙트 등을 보여주고 있지만, 다양한 핸드핼드 기기들과 컨버전스 기기, 모바일 기기들은 상대적으로 가벼운 하드웨어 사양, 배터리 시간의 한계 때문에 계산양이 적은 가벼운 게임들을 선호하고 있는 실정이다. 여기서는, 이러한 뉴 미디어 시장의 각종 컨버전스 및 모바일 하드웨어의 게임 제작을 위해 사용되는 Indexed Color 팔레트를 용량의 변화없이 극복하여 발전시킬 수 있는 방법을 연구한다