TNT 모드메뉴얼

310

맵에디터 모드

  • F5를 눌러서 타일 세트를 체크한다. 원하는 타일 세트의 코드를 인식한 후
  • F1 새 맵 
            -  타일1에 아까 원하는 타일 세트의 코드를 넣는다. 예 : 101. 타일2에는 그대로 둔다. (타일 2는 멀티색상 타일이다)
  • F2 열기
  • F3 저장
  • F4 미니맵 저장. 미니맵용으로 현재 맵을 전부 캡춰해서 파일로 생성해 버린다. 
            - 파일은 게임 루트에 생성된다.
            - 맵 크기 결정은, 캡춰 데이터의 해상도이다.
  • F6 충돌 및 각종 맵 속성을 인식시킨다. 
            - F8로 활성화 시켜야 볼 수 있다.
  • F7 맵 카인드를 결정하는 (것 같다)
  • F8 맵 속성 토글.
  • F9 미니맵 토글
  • F11 현재의 타일맵 세트를 다른 타일세트로 전환한다. 완벽하게 안될 수 있다.

5000번 시리즈 이상의 통맵을 부르는 방법.
-먼저 크기를 제대로 알아야 한다.
원래는 디자이너가 알아서 넘겨줘야 하는데,
이미 만들어진 녀석을 수정하기 위해서는
만들어진 녀석을 로드해 와서 사이즈를 알아낸 다음 새로 만들기해서 사이즈를 입력하면 됨.
불러오고 오른쪽 클릭을 한번 해 줘야 볼 수 있다.

313

퀘스트 편집 모드

F5로 설정할 수 있다.

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중