일명 블룸 Bloom 효과.
원본 메시를 타겟으로 렌더링 -> X축블러 -> 그걸 다시 Y축 블러 -> 그걸 원본 메쉬와 합성하면서
블러쪽에는 Pow 함수로 지수 계산을 한다.
자 이제 복습은 어느 정도 했으니까 또 새로운거 해볼까.

일명 블룸 Bloom 효과.
원본 메시를 타겟으로 렌더링 -> X축블러 -> 그걸 다시 Y축 블러 -> 그걸 원본 메쉬와 합성하면서
블러쪽에는 Pow 함수로 지수 계산을 한다.
자 이제 복습은 어느 정도 했으니까 또 새로운거 해볼까.
