크라이텍 엔진

자료출처 : http://www.gpgstudy.com

개발사 : 크라이텍(Cry Tek)

엔진 타입 : 통합형 게임엔진(FPS 게임엔진)
           C++ DLL 모듈 기반
           Plug-in 컴포넌트화
           게임 스크립트로 Lua 사용
가격 : 매우 비싸다
제공 되는 툴 : Sandbox
          기본적으로 크라이 엔진 1의 것과 동일하지만 최신 비주얼 셰이더 에디터 툴등을 추가함
국내에서 쓰이는 게임 : 알려진 바 없음
해외에서 쓰이는 게임 : 크라이시스
업데이트 : 크라이시스 개발 및 패치로 제공 예정
           아직 정식으로 릴리즈 된 것은 아니지만 문의하면 벌써부터 라이센스는 가능하다.
[특징]
     *플랫폼 : 32-bit Windows, 64-bit Windows, Xbox 360(지원 예정), PlayStation 3(지원 예정)
     *렌더링 : Direct3D 9, Direct3D 10, OpenGL 2(지원 예정)
              최소 사양으로 셰이더 모델 2를 지원하는 그래픽 카드를 요구한다.
              셰이더 모델 3는 표준이며 셰이더 모델 4까지 지원한다.
     *매우 고사양이며 아직 평가하기엔 이르다
     *크라이 엔진 1에도 탑재 되었던 자체 개발한 물리 엔진을 개량해서 탑재하고 있다

[기타]
    *크라이시스에 쓰인 수 많은 초목 컨텐츠들을 크라이 엔진 2와는
     완전히 별도로 라이센스가 가능하다
     SpeedTree와 비슷한 것으로서 물리적 특성도 고려하고 있다.
     SpeedTree의 최신버전에서도 지원할 기능으로서 가격이 비슷하다면
     SpeedTree를 선택하는 것이 나을것으로 보인다
    *크라이 엔진 2를 라이센스 해도 초목은 따로 비용을 지불하고 라이센스 해야한다
     크라이 엔진 2의 초기데모로서 ATi 테크데모로 공개된 The Project라는 머시니마 데모가 있다.
     인터넷에서 다운로드 받아서 돌려볼 수 있다.
     초기버전이라서 완성된 크라이 엔진 2와는 차이가 많다.
     차세대 엔진인만큼 초기버전도 사양이 매우 높다

… 이미 국내에 많은 회사가 사용중.

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