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라이팅 잡는 중

밤: 야간용 디퓨즈 라이트가 없어서 매우 어두운 상태. 야간용 라이트가 나오면 구름 색과 물 색도 수정예정.
현재 물 반사를 유동적으로 하기 위해 조정중.
캐릭터 나오면 쉐이더를 다 손봐야 함. 이번에는 물 쉐이더 조정 완료.
아래는 시간대별 환경변화.

맨 아래는 블룸 효과를 넣어본 이미지. 블룸 효과도 시간대별로 셋팅해서 넣을 예정.

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중