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심형래 감독에게 보여주고 싶은 영화

괴물 봤습니다.

벼르고 벼르다가 봤습니다.
덕분에 책쓰기는 오늘도 실패 OTL … 검수가 며칠 안 남았는데…

원래 SF나 특수효과 많이 들어간 영화를 정말 좋아하는지라.
그 좋다던 ‘살인의 추억’ 도 그냥 덤덤하게 “볼만하네.” 라고 봐 버렸던 나였습니다.

하지만 이 녀석은 무려 특수효과! (<- 일본식 표현입니다. 쓰지 말아야 할 것 중 하나)
헐리우드 SF는 이제 식상하다 못해 물릴 정도까지 되었는데,
짜임새로는 헐리우드보다 훨씬 나은 한국영화! (물론 아직 쓰레기 영화들도 건재하지만)

그래서 기대감이 더 컸던거죠.

결론이요? 재미있었습니다.

어려운말 필요 없습니다. 플롯이 어떻느니. 상징이 어떻느니. 봉감독의 디테일이 어떻느니. 등장인물의 구성이 살인의 추억과 똑같다느니…..
헐리우드 영화 공식과 정 반대로 가기위해 노력했다느니…
좋은걸 보고 분석하는건 누구나 합니다. 좋으면 좋은거지 굳이 발기발기 파헤치고 싶은 생각은 없습니다.
그래도 재밌습니다.

뭐 그래도 이 영화를 보고 딱 든 생각은.

심형래 감독님.
내가 감독님에게 늘 하고 싶던 얘기가 이 영화에 들어있소.

이 영화 특수효과. 솔직히 말해서 조금 티 납니다.
심 감독님은 보고 웃을지도 모르겠습니다. 워낙 자기 영화에 자부심이 높으신지라.

특수효과 장면? 몇 개 안 됩니다.

괴물 조금 떠 보입니다.

그럼에도 불구하고 인기많고, 극찬 받았습니다. 왜 그럴까요?
그건, 영화의 존재 가치는 특수효과에 있는 것이 아니고 드라마에 있기 때문입니다.

주제가 확실하고, 내용전개가 짜임새 있으며, 중간중간 지루하지 않게 만들어 줍니다.
캐릭터들의 성격은 확실하고, 정감이 있기 때문에 그들의 행동에 공감이 갑니다.
봉 감독님이 내용에 대해서 얼마나 섬세하게 만들었는지 다 느껴질 정도입니다.

영화나 게임이나 마찬가지로, 그래픽 좋다고 성공하는 거 아니라는걸 세상 사람들 다 알고 있습니다.

그런데 심 감독님은 매체에 나와서 , 영화 내용이 재미있어요… 라고 하는 걸 한 번도 들은 적이 없습니다.
‘용가리는 몇 백개의 특수효과인데 우리는 몇 백 몇십개’
‘뭐뭐는 특수효과가 어떤데 그 담당자가 우리 특수효과 보고 다 놀라더라’
그럼 뭐합니까. 재미가 없는데.
어색한 배우들의 연기나, 만화같은 억지설정. 이해 안가는 구성.
그럼에도 특수효과 장면의 개수를 세면서,

‘아 저부분은 크로마키 촬영이 훌륭하구나’
‘아아 저부분은 컴포지트가 무척 잘 되었구나’
‘모션 캡춰도 아니고 키 만으로 저정도라니. 내공이 상당하구나’

라면서 참고 보라는 것입니까?

영화보려고 사전지식 쌓고, 공부하는 관객 몇 없습니다.
영화를 보는 사람이나 게임을 하는 사람이나, ‘재밌겠다’ 라는 한 마디만 준비하고 들어가는 것입니다.
그걸 간과하는 영화나 게임은 망할 수 밖에 없는 거지요.
내가 심 감독님에게 가장 불안한 것은 이것입니다.

영구 아트무비, 우리나라에서 특수효과 제일 잘 합니다. 잘 압니다.
그거 발전시키느라 가진 돈 모두 박은거 잘 알고 있습니다.

하지만 뭔가 잘못 생각하고 계신건 아닙니까?

심 감독님의 입에서
‘이 영화는 내용이 정말 재미있습니다. 특수효과는 양념일 뿐입니다.’
라는 말씀들 듣고 싶습니다.

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