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2004 폭발 이펙트

엔진 자체가 배경색이 밝고, 스크린 블렌딩 상태에서는 디테일이 다 뭉게지는 스타일이었어요.

그래서 섬세한 이펙트 보다는 큰 이미지로 느낌을 중시하곤 했죠.
쳇. 3D 엔진만 되었어도 디테일 더 살릴 수 있었을 텐데..

에프터 이펙트 도움을 많이 받았어요..

Hugo로 만듦
JimmyStack 테마 사용 중